Transcript
Engelse gesproken tekst. Finse en Zweedse ondertiteling – zet die aan met de CC-knop van de speler.
0:00 Intro
Hallo en welkom bij ScaffPilot! Een steiger tekenen was nog nooit zo eenvoudig. Je sleept de tekeningen van het gebouw erin, de AI bouwt het 3D-gebouw in seconden en je gaat meteen aan de slag met de steiger. Laten we kijken hoe snel het echt gaat. Hier is het hele proces, van begin tot eind, met echte tekeningen.
0:28 1. Waar staat je gebouw?
Elke steiger begint met een gebouw. Open Building, Add building. Bij de allereerste start vraagt ScaffPilot je dit meteen: waar staat je gebouw? Geef hem wat je hebt. De tekeningen van het gebouw: pdf, DXF of DWG, zoveel bestanden als je wilt, gewoon hier neergezet. Of alleen het adres van de bouwplaats. ScaffPilot vindt het gebouw op de kaart: de footprint en de echte plek. En je kunt beide geven: de kaart levert de footprint, de tekeningen de hoogtes en het dak. Helemaal geen tekeningen? Teken het gebouw zelf in seconden, haal een 3D-model zoals IFC binnen of begin met een kant-en-klaar voorbeeldproject. We hebben de pdf-tekeningen van een rijtjeshuis: alleen de gevels, geen plattegrond. Bestanden kiezen, en dat is alles wat we doen.
1:16 2. Vanzelf gelezen
ScaffPilot heeft elke pagina vanzelf gelezen: hij vond de gevels, welke kant elke gevel op kijkt en de schaal. Niets instellen, geen maten intypen. Dit is de controle. Dit heeft de automatische lezer van de tekeningen gemaakt, van bovenaf gezien. De automatische lezer is gratis en onbeperkt, in elke editie. Met Fix views controleer en corrigeer je wat op elke pagina is gevonden. Map zet het gebouw op zijn echte plek op de kaart. Je opent ze alleen als je wilt.
1:46 3. AI leest je tekeningen
En nu de magie. AI leest je tekeningen. Claude, een van de krachtigste AI-modellen ter wereld, leest de plattegronden en gevels zoals een ervaren ingenieur dat zou doen en bouwt het 3D-gebouw voor je. ScaffPilot Free bevat er tien, gewoon voor het aanmelden. Read with AI. De eerste keer vertelt ScaffPilot je precies wat er gebeurt. De tekeningpagina’s gaan naar Claude van Anthropic om te worden gelezen, alleen voor dit verzoek, en ze worden nooit gebruikt om AI-modellen te trainen. En jij controleert het gebouw voordat er iets aan je project wordt toegevoegd. Daar gaan we. Klaar. In het echt duurde dit ongeveer vijfentwintig seconden. Vijfentwintig seconden! En kijk wat hij begreep: dit is een rij van vijf woningen die elk zevenentachtig centimeter hoger tegen de helling liggen. Hij modelleerde alle vijf, elk op zijn eigen hoogte. En dit onderscheidt hem echt: hij vertelt je waar hij niet zeker van was. Er is geen plattegrond, dus de diepte is van de gevels afgemeten. Het terrein ligt aan de noordkant hoger. Je weet precies wat je moet controleren. Jij kiest: de gebouwen van de AI of het automatische resultaat. En sluit je zonder ze toe te voegen, dan krijg je de conversie terug. Je gebruikt alleen wat je echt gebruikt. De gebouwen toevoegen.
3:06 4. De steiger
Daar staan ze, op hun eigen terrein. En ScaffPilot vraagt meteen: nu steigers plaatsen? Deze woningen staan tegen elkaar aan, dus de steigers komen langs hun buitenmuren. One side. Laten we een kleine steiger aan één kant van de eerste woning zetten. Klik op de muur waar hij begint... en waar hij eindigt. Velden, slagen tot aan de dakgoot, vloeren, leuningen en voetspindels, allemaal met onderdelen van je eigen steigersysteem, en de materiaallijst wordt meteen bijgehouden. Van een pdf naar een steiger in een paar minuten. Het gaat echt verbluffend snel. Dat was het! Sleep je eigen tekeningen erin en probeer het: ScaffPilot Free bevat tien AI-gebouwconversies. Bekijk hierna de instructievideo’s om meer te leren. Bedankt voor het kijken, en veel steigerplezier!